Stil Sözlüğü: Vibe'ın Adını Koy — Atlas
KAZANIM Bu dersin sonunda: "şöyle havalı, camsı bir şey" yerine stilin ADINI söyler, tanıma sinyallerinden her stili gözünle ayırt eder ve ajanına kopyala-yapıştır bir stil brief'i verirsin.
Bu dosyanın rolü: ui-sozlugu parçanın adını verir; burası havanın adını verir. İkisi aynı derdin iki yarısıdır: adı bilinmeyen şey üç tur diyalogla tarif edilir. 🖼️ Canlı hâli sitede: akademi.sololabs.tr/stil-sozlugu — aynı "Kayıt ol" kartı 12 stilde gerçekten çizili (görsel değil, kod) + 8 animasyon kalıbı çalışır hâlde + her brief tek tıkla kopyalanır.
📅 Son tarama: 7 Ağustos 2026. Stil dünyası trend dünyasıdır; 6 ayda bir sondaki istemle tazele.
12 stil — ad, sinyal, ne zaman
| Stil | EN | Tanıma sinyalleri | Ne zaman |
|---|---|---|---|
| Minimalizm | minimalism | bol boşluk · 1-2 renk · ince çizgiler | Kurumsal, SaaS, "ciddi ve temiz" |
| Düz Tasarım | flat design | gölgesiz düz renk blokları · basit ikonlar | Genel amaçlı güvenli varsayılan |
| Cam Efekti | glassmorphism | buzlu saydam panel (blur) · canlı degrade zemin · 1px beyaz kenar | Modern ürün vitrini, fintech/AI havası |
| Yumuşak Kabartma | neumorphism | zeminle aynı renk panel · çift gölge (koyu+açık) · kabarık/gömük | Müzik/IoT arayüzü; ölçülü kullan |
| Neo-Brütalizm | neubrutalism | 3px siyah kenar · sert ofset gölge · çiğ sarı/pembe | Genç marka, portföy, "cesur" ürün |
| Web Brütalizmi | web brutalism | serif/varsayılan font · altı çizili mavi link · sıfır süs | Manifesto site, sanat/editöryel |
| Kil Efekti | claymorphism | 24px+ tombul köşe · pastel · yumuşak renkli gölge | Çocuk/eğitim/oyunlaştırma |
| Gerçekçi Taklit | skeuomorphism | doku (deri/metal) · basılabilir kabarık buton | Nostaljik/niş; müzik plugin'leri |
| Y2K Estetiği | Y2K aesthetic | krom/neon degrade · ✦ parıltılar · kapsül şişkin butonlar | Gençlik/müzik/moda kampanyası |
| Frutiger Aero | frutiger aero | parlak mavi-yeşil · cam parlaması · baloncuklar | Retro-iyimser kampanya |
| Sıvı Cam | liquid glass | koyu zemin · derin blur · kenarda ışık kırılması | Premium/Apple-vari ürün |
| Ev Yapımı Web | vernacular web | gri zemin · saf mavi link · inset kenarlar | Nostalji/şaka/kişisel sayfa |
Kural: bir ürün = bir stil. Vibe'ı seçtikten sonra brief'i ajana ver ve her yeni istemde stilin adını tekrar et ("neubrutalism stilinde kalarak...") — tutarlılık, stilin kendisinden değerlidir.
Örnek brief (canlı sayfada 12'si de kopyalanabilir)
Glassmorphism uygula: canlı mor-mavi degrade arka plan; paneller
rgba(255,255,255,0.15) + backdrop-filter: blur(14px) + 1px rgba(255,255,255,0.4)
kenarlık + 16px köşe; metinler beyaz, kontrastı koru.
Derin madde örneği: Cam Efekti (pilot)
Maddeler sırayla bu derinliğe çekiliyor. Bir maddenin "tam" sayılması için yontem dosyasındaki dört kapıyı geçmesi gerekir: görünürlük → adın statüsü → birincil kaynak → en yakın benzerinden ayırt edilebilirlik. Cam Efekti pilot maddedir; canlı sayfada tam hâli var: akademi.sololabs.tr/stil-sozlugu/glassmorphism
Tam derinlikte olanlar (8/12): Cam Efekti · Sıvı Cam · Frutiger Aero · Yumuşak Kabartma · Kil Efekti · Neo-Brütalizm · Web Brütalizmi · Ev Yapımı Web. Bu maddelerde doğal habitat sahnesi, kategorili ve ağırlıklı sinyaller, tarihli köken, birincil kaynaklar, erişilebilirlik bölümü ve "sık karıştırılanlar" karşılaştırması var. Sırada: Minimalizm · Düz Tasarım · Gerçekçi Taklit · Y2K.
Aileler halinde ilerliyoruz, çünkü bir stilin sınırı ancak komşusuyla birlikte anlaşılıyor: cam ailesi (Cam Efekti ↔ Sıvı Cam ↔ Frutiger Aero), yumuşak aile (Yumuşak Kabartma ↔ Kil), ham aile (Neo-Brütalizm ↔ Web Brütalizmi ↔ Ev Yapımı Web).
Adın statüsü — sektör terimi. Efekt adından eskidir ve her firma başka ad kullanıyordu (Apple'da vibrancy, Microsoft'ta acrylic). Ortak adı bir platform sahibi değil bir tasarımcı koydu; bu yüzden marka dili değil sektör terimi sayılır.
Köken. Apple iOS 7'de (2013) bulanık saydam katmanları sistem diline soktu; Microsoft 2017'de Fluent Design ile aynı malzemeyi acrylic adıyla belgeledi. Ortak bir ad yoktu. Kasım 2020'de Michal Malewicz glassmorphism adını koydu (glass + skeuomorphism); aynı yıl macOS Big Sur akımı büyüttü. 2025'te Apple kendi cam dilini Liquid Glass adıyla yeniden tanımlayınca cam ailesi ikiye ayrıldı: dekoratif deri (glassmorphism) ve kontrol katmanı malzemesi (Liquid Glass).
Kaynaklar. Malewicz — Glassmorphism in user interfaces (UX Collective, Kas 2020) (birincil) · Microsoft Learn — Acrylic material (birincil) · MDN — backdrop-filter · MDN — prefers-reduced-transparency · W3C — WCAG 2.2 Contrast (Minimum)
Ayırt edici kararlar.
- Sıvı Cam değil: glassmorphism'de cam herhangi bir yüzeye giydirilen dekoratif bir deridir; içerik kartı da cam olabilir. Liquid Glass'ta cam, içeriğin üstünde yüzen kontrol katmanının malzemesidir — düğmelerin ve çubukların, içeriğin değil.
- Frutiger Aero değil: camda parlaklık arkayı görmekten gelir; Frutiger Aero'da parlaklık yüzeyin kendi cilasındandır — opak, sulu bir jele bakarsın, içinden değil.
Erişilebilirlik. Kontrastı en kötü zeminde ölç (en iyisinde değil), gerekiyorsa panel
altına koyu scrim ekle ve 4.5:1'i garanti et · prefers-reduced-transparency açıkken opak
yüzeye düş · blur'lu panel sayısını sınırla, blur'suz fallback ver · klavye odak halkasını
camın 1px kenarından açıkça farklı yap.
8 animasyon kalıbı
| Hareket | EN | Nerede |
|---|---|---|
| Süzülerek giriş | fade-up | bölümler görünürken; en güvenli giriş |
| Sıralı giriş | stagger | kart/liste dizilişi (80ms arayla) |
| Havaya kalkma | hover lift | kartlarda hover; +gölge büyümesi |
| Nabız | pulse | sayfada TEK birincil CTA'da |
| Parıltı süpürmesi | shimmer | skeleton ve öne-çıkan şerit |
| Kayan şerit | marquee | logo/rozet şeridi; hover'da durur |
| Daktilo | typewriter | hero'da tek kısa satır |
| Eğilme | tilt | tek vitrin kartında; gridde ASLA |
Hareket görgü kuralları: her animasyon prefers-reduced-motion'a saygı duyar; giriş animasyonu 0.5s'i geçmez; aynı ekranda en çok 2 hareket dili; hareket süs değil SİNYALDİR (ne değişti, nereye bak).
Denetim penceresi
Kırmızı bayraklar: sayfada iki farklı stil karışmış (glass panel + brutalist buton) · metin-zemin kontrastı stil uğruna feda edilmiş (cam/kabartma stillerinin klasik günahı — WCAG'ye baktır) · her öğe animasyonlu (sinyal değeri sıfırlanır) · stil adı istemlerde geçmiyor (ajan her turda kendi kafasına göre savruluyor). Kontrol istemi: "Bu sayfanın stilini tek kelimeyle adlandır; stile uymayan 3 öğeyi ve kontrast sorunu olan yerleri listele."
Mini egzersiz (SANDBOX)
Sandbox ürününün kayıt kartını seç; canlı sayfadan iki FARKLI stilin brief'ini kopyalayıp aynı kartı iki stille yaptır (ör. glassmorphism vs neubrutalism). Yan yana koy: hangisi ürününün sesine uyuyor? Seçtiğinin adını projenin CLAUDE.md'sine tek satır yaz: "Bu ürünün stili X'tir; tüm yeni ekranlar bu stille üretilir."
Kontrol soruları
(1) Glassmorphism'i neumorphism'den ayıran iki sinyal nedir? (2) "Bir ürün = bir stil" kuralı ajanla çalışırken neden özellikle kritiktir? (3) Cam/kabartma stillerinin klasik erişilebilirlik günahı nedir? (4) Tilt animasyonu nerede şık, nerede yasak?
Mentor istemi
AI Maestro "Stil Sözlüğü" hocası ol. Bana 5 stil tarifini adsız oku, adlarını bileyim.
Sonra ürünümü sorup 2 stil öner (gerekçeli), seçtiğimin brief'ini benim ürünüme göre
uyarla ve stil-tutarlılık kuralını CLAUDE.md satırı olarak yazdır. Sonunda 4 kontrol
sorusunu sor.
🔄 Güncelleme istemi (bu rehber bayatlarsa)
stil-sozlugu.md'yi güncelle: yükselen yeni arayüz stilleri var mı web'den tara
(kaynak: tasarım trend raporları); ölen trendleri "retro" etiketine taşı; canlı
sayfadaki (site/components/stiller.tsx) kartlarla MD tablosunun senkron olduğunu
doğrula; "Son tarama"yı yenile.
Bu rehber nerede derinleşiyor? (sarmal harita)
- Parçaların adı → ui-sozlugu · görsel/animasyon üretim araçları → uretim-rehberi · stil brief'ini iş tarifine gömme → 1.1
- Çift-kaynak kuralı: canlı kartlar
site/components/stiller.tsx'te — yeni stil eklerken MD tablosu + canlı kart birlikte güncellenir.
İlham: namethatui.com/styles (stil adları sektör terimleridir; içerik özgün ve Türkçedir).